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圣诞

![]() 佳乐夫 | 获取途径:限定池 | |||
![]() 被动 | 跟最大体力最少的一名友军体力共享 回合开始时,共享体力与最大体力最少的友军1名并按照自身现在体力30%恢复 对象体力为20%以下时,获得1个蓝对象体力70%以上时获得1个蓝. 【指挥】:友军前列永久赋予1个蓝,最大体力低于自身的友军会获得指挥标记,增加防御/体力20% 意志的盾牌:一次性受到最大体力70%以上的伤害时发动(不可解除) buff:包含当前伤害,自身受到的所有伤害2回合减少50% debuff :2回合后,自身受到的所有伤害增加30%(持续3回合) | |||
![]() 主动1 | 对敌方1人造成伤害375%(蓝耗2) 对1名敌军造成187%的伤害[持续]诅咒并造成每回合49%的伤害(持续6回合)蓝耗:2 | |||
![]() 主动2 | 对敌方后列造成伤害420%(蓝耗5) |

![]() 乌隆 | 获取途径:限定池(进行中 | |||
![]() 被动 | 友军体力30%以下时嘲讽敌方全体(10回合)并给自己赋予每回合当前攻击力20%的持续恢复(5回合) 发动时自身体力20%以下时获得1个蓝 发动时自身体力70%以上时获得1个蓝. [意志的盾牌]一次受到自身最大体力70%以上伤害时发动(不能解除) [buff]:包含当前伤害,自身受到的所有伤害2回合减少50%[debuff]:2回合后,自身受到的所有伤害增加30%(持续3回合)[生存本能]自身受到伤害体力为30%以下时赋予自身每回合最大体力50%的持续恢复(战斗内之发动1次) | |||
![]() 主动1 | 对敌方1人造成伤害750%伤害平稳状态时破坏敌方守护石(3个).(蓝耗4) | |||
![]() 主动2 | 对敌方全体造成伤害357%伤害平稳状态时破坏敌方守护石(3个)(蓝耗5) |

![]() 龙健 | 获取途径:限定池 | |||
![]() 被动 | 自身受到伤害时对该攻击者造成伤害(25%),赋予眩晕(5回合)对象体力80%以上时获得1个蓝 龙骑士的庇护:对激活龙鳞的龙造成的伤害增加150% 龙骑士团庇护:对激活龙鳞的龙伤害提高250% 友军内有龙骑士团长时愤怒的气息伤害防御70% 意志的盾牌:一次性受到最大体力70%以上的伤害时发动(不可解除) buff:包含当前伤害,自身受到的所有伤害2回合减少50% debuff:2回合后,自身受到的所有伤害增加30%(持续3回合) | |||
![]() 主动1 | 对1人造成伤害(120%),赋予感电(3回合)蓝耗1 | |||
![]() 主动2 | 对后列全体造成伤害240%蓝耗4 |

![]() 布洛克 | 获取途径:限定池 | |||
![]() 被动 | 受到伤害时反击,对象死亡时获得1个蓝 龙骑士的庇护:对激活龙鳞的龙造成的伤害增加150% 友军内有龙骑士团长时愤怒的气息伤害防御70% 龙骑士团的庇护:对激活龙鳞的龙提高伤害250% [自身]:龙之吐息伤害减少70%(不能与龙骑士团长效果重叠) 意志的盾牌:一次性受到最大体力70%以上的伤害时发动(不可解除) buff:包含当前伤害,自身受到的所有伤害2回合减少50% debuff:2回合后,自身受到的所有伤害增加30%(持续3回合) | |||
![]() 主动1 | 对敌方1人造成伤害240%蓝耗1 | |||
![]() 主动2 | 对敌方1人造成伤害420%蓝耗3 |

![]() 玛哈勒 | 获取途径:官方送 | |||
![]() 被动 | 受到伤害友军体力30%以下时嘲讽敌方全体(10回合) 发动时自身体力20%以下时获得1个蓝 发动时自身体力70%以上时获得1个蓝. 龙骑士的庇护:对激活龙鳞的龙造成的伤害增加250% 友军内有龙骑士团长时愤怒的气息伤害防御70% 龙骑士团长【全体】愤怒的气息伤害减少50% 龙骑士团长:[全部]龙之吐息伤害减少50%对拥有[龙骑士团庇护]的友军增加伤害减少20%(不能与其他龙骑士团长效果重叠) 意志的盾牌:一次性受到最大体力70%以上的伤害时发动(不可解除) buff:包含当前伤害,自身受到的所有伤害2回合减少50% debuff:2回合后,自身受到的所有伤害增加30%(持续3回合) | |||
![]() 主动1 | 对敌方全体造成102%伤害(蓝耗1) [全部]对敌方全体造成51%伤害 [状态异常]对对象造成3回合嘲讽[自身]攻击命中时赋予12回合反伤蓝耗:1 | |||
![]() 主动2 | 对敌方1人造成262%伤害嘲讽对象5回合(蓝耗3) [单体]:对敌方1人造成262%伤害 [debuff]:对象的防御减少8回合蓝耗:3 |

![]() 巴拉勒 | 获取途径:限定池(进行中 | |||
![]() 被动 | 自身受到伤害时,对该攻击者造成伤害25%赋予眩晕(5回合) 对象的体力80%以上时获得1个蓝 对象体力30%以下时抢夺蓝(1个) 扣敌方的1个蓝加到自己身上 [处刑人]自身受到指挥时,按照对命中技能的对象状态额外赋予效果 [冲击]具有处刑人标记的对象死亡时其他具有标记的对象攻击力减少20% [意志的盾牌]一次受到自身最大体力70%以上伤害时发动(不能解除) [buff]:包含当前伤害,自身受到的所有伤害2回合减少50%[debuff]:2回合后,自身受到的所有伤害增加30%(持续3回合) [锁链]具有处刑人标记的对象5个蓝时发动 [debuff]对象每有1个蓝攻击力减少10%(对象使用技能时解除) | |||
![]() 主动1 | 对敌方后列全体造成伤害210%,受到指挥中对象死亡时友军全体获得1个蓝(蓝耗3) 对后列全体造成60%伤害 [处刑人]对象死亡时友军全体获得2个蓝对象生存时对对象赋予处刑人标记蓝耗0 | |||
![]() 主动2 | 对敌方1人造成750%伤害 受到指挥中对象死亡时友军全体获得1个蓝(蓝耗4) 对敌方1人造成750%伤害 [处刑人]对象死亡时友军全体获得2个蓝对象生存时赋予对象处刑人标记蓝耗4 |

![]() 贝尔纳巴斯 | 获取途径:限定池(进行中 | |||
![]() 被动 | 自身受到伤害时,对该攻击者造成伤害25%伤害,赋予眩晕(5回合) 对象的体力80%以上时获得1个蓝 对象体力30%以下时消除1个蓝以后给自己增加1个蓝 龙骑士的庇护:对激活龙鳞的龙造成的伤害增加250% 友军内有龙骑士团长时愤怒的气息伤害防御70% [意志的盾牌]一次受到自身最大体力70%以上伤害时发动(不能解除) [buff]:包含当前伤害,自身受到的所有伤害2回合减少50%[debuff]:2回合后,自身受到的所有伤害增加30%(持续3回合) | |||
![]() 主动1 | 对敌方1人造成伤害150%伤害赋予感电(3回合).(蓝耗1) | |||
![]() 主动2 | 对敌方后列造成伤害105%伤害,赋予感电(5回合)(蓝耗3) |


![]() 雷伊杰 | 获取途径:限定池 | |||
![]() 被动 | 自身受到伤害时反击对象死亡时获得1个蓝 对象体力为70%以上时获得1个蓝. 【丧失战意】:友军后列获得1个蓝,比自己攻击力低的敌人赋予丧失战意减少回避50%/防御力20% [觉醒:战场的执行者] +自身的暴击上升(360)&格挡减少(180)(永久) +自身的体力30%一下时攻击速度上升(25)&免疫伤害(4回合) | |||
![]() 主动1 | 对敌方1人造成伤害315% 对象死亡时刷新自己回合.(蓝耗3) | |||
![]() 主动2 | 对敌方1人造成伤害525% 对象死亡时友军全体增加攻击力/命中50%,攻速上升20(10回合)(蓝耗5) |

![]() 蕾嫔 | 获取途径:pvp赛季奖励 | |||
![]() 被动 | 友军的体力达到20%以下赋予恢复(按照自身最大体力6%) 发动时自己体力20%以下时获得1个蓝 隐匿处探索者Ⅲ对冰属性的高级金币本boss伤害提升200% | |||
![]() 主动1 | 对敌方1人造成伤害150% 友军1名持续恢复(按照自身最大体力10%)(4回合) 净化单体的debuff&持续伤害 蓝耗2 | |||
![]() 主动2 | 死亡的友军全部复活友军全体恢复(按照自身最大体力13%) 净化全体的debuff&持续伤害 蓝耗:3 |

![]() 巴拉卡 | 获取途径:pvp赛季奖励 | |||
![]() 被动 | 敌方体力10%以下时攻击会获得1个蓝 | |||
![]() 主动1 | 对敌方1人造成伤害225%伤害 对象死亡时可刷新自己回合 对象为丧失战意状态时抢夺对象1个蓝,给后列友军2个蓝(蓝耗2) | |||
![]() 主动2 | 对敌方1人造成伤害525% 对象为丧失战意状态时抢夺对象1个蓝,给后列友军2个蓝.(蓝耗3) |

![]() 雷音基 | 获取途径:商店氪金礼包 | |||
![]() 被动 | 净化友军的持续伤害和debuff获得1个蓝 发动时自身体力20%以下时额外获得1个蓝 发动时自身体力70%以上时获得1个蓝 | |||
![]() 主动1 | 对敌方1人造成伤害225%伤害 赋予不可恢复(12回合) 对象处于深渊恐怖时赋予自虐(5回合)每回合造成45%伤害(蓝耗1) | |||
![]() 主动2 | 对敌方全体造成伤害133%伤害 赋予不可恢复(16回合) 对象处于深渊恐怖时赋予自虐(5回合)每回合造成26%伤害(蓝耗3) |

![]() 奥塔乐 | 获取途径:限定池 | |||
![]() 被动 | 受到伤害时反击,对象死亡时获得1个蓝 反击2升级为反击3 龙骑士的庇护:对激活龙鳞的龙造成的伤害增加150% 友军内有龙骑士团长时愤怒的气息伤害防御70% [觉醒:战斗的支配者] +自身的暴击上升(360)&格挡减少(180)(永久) +自身的体力30%一下时攻击速度上升(25)&免疫伤害(4回合) | |||
![]() 主动1 | 对敌方1人造成420%伤害蓝耗3 对敌1人伤害525% | |||
![]() 主动2 | 对敌方全体造成伤害285%蓝耗5 对敌全部伤害357% |

![]() 邪坎 | 获取途径:限定池 | |||
![]() 被动 | 自身受到伤害时,对该攻击者造成伤害25%,赋予眩晕(5回合) 对象的体力80%以上时获得1个蓝 对象体力30%以下时抢夺蓝(1个) [觉醒:青龙降临] +自身的暴击上升(360)&格挡减少(180)(永久) +自身的体力30%一下时攻击速度上升(25)&免疫伤害(4回合) | |||
![]() 主动1 | 对敌方1人造成伤害300% 对象为丧失战意状态时100%暴击(蓝耗1) | |||
![]() 主动2 | 对敌方后列全体造成伤害210% 对象为丧失战意状态时100%暴击(蓝耗3) |
*觉醒的前兆
:使友军死亡的敌军赋予[复仇的标记],对象死亡或者拥有该技能的角色攻击时接触标记
:标记解除时友军全体激活[觉醒]
觉醒发动条件
:觉醒对象体力为30%一下时立即发动
:标记生成1次时无法生成给其他英雄,觉醒时标记会解除
(觉醒条件为攻击标记的敌军或者击杀标记的敌军)
:拥有觉醒技能的英雄没有觉醒死亡时发动觉醒,如果复活的话该英雄不能觉醒
:死亡时解除所有觉醒效果

![]() 乐德里 | 获取途径:限定池 | |||
![]() 被动 | 自身受到伤害时反击 对象死亡时获得1个蓝 对象体力为70%以上时获得1个蓝. 收到指挥时给自己和生命最低队友赋予护盾 | |||
![]() 主动1 | 对敌方1人造成伤害525%伤害 受到指挥时对自己和友军1名赋予护盾自身最大体力51%护盾(12回合)(蓝耗3) [单体]:对敌方1人造成100%伤害 [debuff]:5回合内赋予沉默,5回合后赋予现自身体力100%伤害的'生者必灭' 受到指挥时对自己和生命最低友军10回合内赋予自身最大体力29%的护盾(蓝耗3) | |||
![]() 主动2 | 对敌方1人造成750%伤害 受到指挥时对自己和友军1名赋予护盾自身最大体力73%护盾(13回合)(蓝耗4) [全体]:对敌方全体造成255%的伤害 [全体]:攻击命中时,友军全体体力和防御增加(按照基本体力的16%,自身基本防御的16%)(buff系数按照乐德里的属性上升) 受到指挥时对自己和友军1名赋予护盾自身最大体力73%护盾(13回合)(蓝耗4) |

![]() 巴索里 | 获取途径:限定池 | |||
![]() 被动 | 按照友军持有蓝量比例增加攻击力 友军蓝量超过10以上,自身回合时获得1个蓝 敌方蓝量超过10以上,自身回合时获得1个蓝 【平稳】:永久赋予友军前列1个蓝,比自己攻击力低的友军获得平稳状态,从死亡中保护一次 [全体]除了自己的友军体力增加20% | |||
![]() 主动1 | 对敌方全体造成伤害102%伤害(蓝耗1) | |||
![]() 主动2 | 对敌方全体造成伤害357%伤害(蓝耗5) |

![]() 颜魔 | 获取途径:限定池 | |||
![]() 被动 | 净化友军的持续伤害和debuff后获得1个蓝 发动时自身体力20%以下时获得1个蓝 发动时自身体力70%以上时获得1个蓝. 龙骑士的庇护:对激活龙鳞的龙造成的伤害增加150% 友军内有龙骑士团长时愤怒的气息伤害防御70% 龙骑士团长【全体】愤怒的气息伤害减少50% 龙boss使用的全体攻击中保护友军全体1次 | |||
![]() 主动1 | 对敌方1人造成300%伤害(蓝耗1) 蓝耗3(伤害525%) | |||
![]() 主动2 | 对敌方1人造成敌375%伤害 按照自身的攻击力55%减少对象的攻击力.持续9回合(蓝耗4) |

![]() 里德玛丽 | 获取途径:限定池 | |||
![]() 被动 | 攻击时标记,减少回避/格挡,被标记的状态中死亡会获得1个蓝. 龙骑士的庇护:对激活龙鳞的龙造成的伤害增加150% 友军内有龙骑士团长时愤怒的气息伤害防御70% 龙boss使用的全体攻击中保护友军全体1次 | |||
![]() 主动1 | 对敌方1名造成120%伤害赋予冻伤造成74%伤害,持续2回合(蓝耗1) :蓝耗3(伤害262%,持续伤害92%/4回合) | |||
![]() 主动2 | 对敌方全体造成199%贯通伤害(蓝耗5) :蓝耗1(伤害71%) |

![]() 德巴 | 获取途径:限定池 | |||
![]() 被动 | 敌方体力10%以下时额外攻击一次,对象生存时获得1个蓝 龙骑士的庇护:对激活龙鳞的龙造成的伤害增加150% 友军内有龙骑士团长时愤怒的气息伤害防御70% | |||
![]() 主动1 | 对敌方后列造成72%伤害 对象死亡时可再攻击一次.(蓝耗2) [全体]:对敌方全体造成76%伤害 [特殊]:对象死亡时刷新回合(蓝耗2) | |||
![]() 主动2 | 对敌方后列造成420%伤害(蓝耗3) [单体]:对敌方1人造成100%伤害 [debuff]:5回合内赋予沉默5回合后造成当前体力100%伤害的debuff赋予(蓝耗3) |

![]() 艾尼 | 获取途径:限定池 | |||
![]() 被动 | 按照友军保留的蓝量比例增加攻击力 友军保留蓝量超过10,回合开始时获得1个蓝 隐匿处探索者Ⅱ对火属性的高级金币本boss伤害提升200% | |||
![]() 主动1 | 对敌方全体造成81%伤害 蓝耗1 [单体]:对敌方1人造成100%伤害 [debuff]:5回合赋予沉默,5回合后赋予按照自身体力100%伤害的debuff赋予 蓝耗1 | |||
![]() 主动2 | 对敌方全体造成伤害285% 蓝耗5 [全体]:对敌方全体造成357%的伤害 蓝耗5 |


![]() 爱丽丝 | 获取途径:商店蓝钻购买/送 | |||
![]() 被动 | 净化友军的持续伤害,debuff获得1个蓝 发动时对象的体力20%以下时额外获得1个蓝. 4⭐时获得被动 | |||
![]() 主动1 | 赋予友军全体12回合自身最大体力11%护盾 解除对象的所有状态异常 对对象加1个蓝.蓝耗3 | |||
![]() 主动2 | 对1人造成伤害350% 蓝耗3 |

![]() 捷恩 | 获取途径:商店蓝钻购买/皮肤活动(过 | |||
![]() 被动 | 受到伤害时反击(升至4星获得) | |||
![]() 主动1 | 对敌方1人造成200%伤害(蓝耗1) | |||
![]() 主动2 | 对敌方全体造成119%伤害(蓝耗3) |

![]() 里皮 | 获取途径:商店蓝钻购买/材料做(过 | |||
![]() 被动 | 一般攻击时赋予标记,减少格挡/回避 4⭐时获得 | |||
![]() 主动1 | 对敌方全体造成42%伤害 侵蚀对象,每回合造成26%伤害,持续2回合(蓝耗2) | |||
![]() 主动2 | 对敌方1人造成245%贯通伤害(蓝耗3) |

![]() 艾弗力 | 获取途径:商店蓝钻购买/皮肤活动(过 | |||
![]() 被动 | 友军的体力达到20%以下赋予恢复(按照自身最大体力6%) 发动时自身的体力20%以下时获得1个蓝 | |||
![]() 主动1 | 对全体敌方造成伤害142%(蓝耗3) | |||
![]() 主动2 | 友军全体恢复(按照自身最大体力55%) debuff以及持续伤害净化(蓝耗5) |

![]() 妮卡 | 获取途径:商店蓝钻购买/材料做(过 | |||
![]() 被动 | 自身受到伤害时对该攻击者造成伤害(25%), 赋予眩晕(5回合)对象体力80%以上时获得1个蓝 | |||
![]() 主动1 | 对1人造成伤害(150%),赋予感电(4回合)蓝耗2 | |||
![]() 主动2 | 对敌方全体造成伤害204% 蓝耗4 |

春节
特殊皮肤

![]() 蕾洁 | 获取途径:商店蓝钻购买/材料做(过 | |||
![]() 被动 | 友军体力20%以下时恢复(按照自身最大体力6%) 发动时自身的体力20%以下时获得1个蓝 隐匿处探索者Ⅵ对无属性的高级金币本boss伤害提升200% | |||
![]() 主动1 | 死亡的友军全体复活 友军全体恢复(按照自身最大体力13%) debuff&持续伤害净化(蓝耗3) | |||
![]() 主动2 | 对敌方全体造成伤害142% 友军全体恢复(按照自身最大体力27%) debuff以及持续伤害净化(蓝耗5) |

![]() 内露 | 获取途径:商店蓝钻购买/皮肤活动(过 | |||
![]() 被动 | 敌方体力10%以下时额外攻击一次,对象生存时获得1个蓝 | |||
![]() 主动1 | 对敌方后列全体造成57%伤害,对象死亡时刷新自己回合(蓝耗1) | |||
![]() 主动2 | 对敌方1人造成敌420%伤害(蓝耗3) |

![]() 杰伊 | 获取途径:肝皮肤卷活动送 | |||
![]() 被动 | 自身受到伤害时反击(升至4星获得) 反击2 与黄金盗贼耗子战斗时命中100%/暴击100% | |||
![]() 主动1 | 对敌方1人造成200%伤害(蓝耗1) | |||
![]() 主动2 | 对敌方全体造成238%伤害(蓝耗5) |

![]() 姬贝蕾 | 获取途径:皮肤活动(进行中 | |||
![]() 被动 | 友军的体力达到20%以下赋予恢复(按照自身最大体力6%) 发动时自身体力20%以下时获得1个蓝 友军受到伤害体力20%以下时恢复(攻击力100%) 发动时自身体力20%以下时获得1个蓝 发动时自身体力70%以上时获得1个蓝 | |||
![]() 主动1 | 对敌方全体20%伤害 恢复友军全体(按照自身最大体力3%) 净化debuff以及持续伤害 (蓝耗0) | |||
![]() 主动2 | 死亡友军全体复活友军全体恢复(按照自身最大体力13%) 净化debuff以及持续伤害(蓝耗3) |